лучшие книги по экономике
Главная страница

Главная

Замовити роботу

Последние поступления

Форум

Создай свою тему

Карта сайта

Обратная связь

Статьи партнёров


Замовити роботу
загрузка...
Книги по
алфавиту

Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
К
Л
М
Н
О

ЕЛЕКТРОННА КОМЕРЦІЯ

Страницы [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
[ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]
[ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ]

6.2. Методичні вказівки до виконання лабораторних робіт


Лабораторна робота 5 може бути використана для студентів спеціальностей напряму «Економіка і підприємництво».
Лабораторна робота 6 призначена для підготовки студентів спеціальності «Економічна кібернетика».

Лабораторна робота № 5

СТВОРЕННЯ ЕЛЕКТРОННОГО МАГАЗИНУ
ЗА ДОПОМОГОЮ СПЕЦІАЛІЗОВАНОГО
ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ


Примітка. Дану лабораторну роботу слід виконувати на основі прикладної програми, вказаної викладачем. Це може бути MoneyMethod3000WAP чи Jshop Professional, або ж інше програмне забезпечення.

Мета роботиодержати практичні навички створення елект­ронних магазинів.
А) Порядок виконання роботи (на прикладі програми Money
Method3000WAP):

  1. Продумати структуру електронного магазину — назву, напрямок діяльності, групи товарів, які у ньому будуть продаватися, перелік товарів та ін. При цьому має бути не менше 3-х груп товарів і не менше 5 товарів у кожній групі.
  2. Запустити програму MoneyMethod3000WAP (або іншу, вказану викладачем). Для запуску програми MoneyMethod3000WAP виберіть з головного меню Wіndows пункт Пуск|программы|
    MoneyMethod 3000 WAP|MoneyMethod 3000 WAP
    . Перед запуском програми слід переконатися, що в установках мов і стандартів як мова обрана російська (для того щоб програма мала російськомовний інтерфейс).
  3. Після цього з’явиться основне вікно програми, в якому розкриється вікно «Майстер» (рис. 4.1). Повідомлення «Майстра» полегшують процес створення Інтернет-магазина, підказуючи «крок за кроком» дії, які необхідно виконати користувачу. Як тільки всі операції для даного кроку виконані, відбувається перехід на наступний крок. В першому вікні «Майстра» слід натиснути кнопку «Вперед».


Рис. 4.1. Інтерфейс програми MoneyMethod 3000 WAP

  1. Натисніть кнопку «Створити новий проект» на панелі інструментів основного вікна програми (або виберіть з меню «Проект» пункт «Новий»). З’явиться діалогове вікно «Новий проект» (рис. 4.2), у якому є поля для введення імені проекту, найменування папки, у якій будуть знаходитися файли проекту, та імені шаблона, використовуваного для створення сайта.

У полі «Ім’я» введіть назву вашого проекту російськими або латинськими буквами. У полі «Шлях» вкажіть шлях до папки, де будуть розташовуватися ваші проекти (наприклад: D:\Мои документы\Козак\). У полі «Шаблон» можна вказати шаблон, відмінний від наведеного за умовчанням. Для цього слід натиснути кнопку «Вибрати» навпроти поля. І у діалоговому вікні «Шаблон» (рис. 4.3), вибрати потрібний шаблон, знову натиснувши кнопку «Вибрати».


Рис.4.2. Діалогове вікно «Новий проект»

Рис. 4.3. Вибір шаблонів
У стандартній версії програми доступне створення магазинів (на основі HTML і XML) двох видів: без створення кошика користувача і з кошиком користувача. При відвідуванні магазина з кошиком у користувача є можливість вибрати кілька товарів і помістити їх у кошик покупця. Загальна сума покупки при цьому видається окремим рядком. Магазини, що мають кошик, більш зручні для споживача. Якщо асортимент товарів не дуже великий, то можна обмежитися і магазином без кошика. Відрізнити два види шаблонів можна за іменем файла. Якщо наприкінці імені файла закінчення zone, то шаблон дозволяє створити магазин з кошиком користувача, якщо ні, то магазин без кошика. Наприклад, ім’я шаблона bluezone.xbt означає, що створений з його допомогою магазин буде мати кошик. Використання шаблона blue.xbt говорить про те, що магазин, побудований на його основі, кошика мати не буде.
У WAP-версії програми доступне створення WAP-магазина. Шаблони для таких магазинів починаються зі слова WAP. Наприклад, шаблон WAPLІTE.XBT.
Після введення назви, шляху та шаблону нового проекту слід натиснути кнопку «ОК».

  1. Подпись:    Рис. 4.4. Створення БД  Наступний етап — створення або підключення бази даних. На екрані з’явиться діалогове вікно (рис. 4.4). Якщо бази даних з товарами і послугами не існує, то слід натиснути кнопку «Так». У цьому випадку програма створить нову базу даних (шаблон) для магазину.

MoneyMethod3000WAP може використовувати як джерело даних для сайта не тільки створену в ньому базу даних, але й існуючу базу даних практично в будь-якому форматі, у тому числі Mіcrosoft Access і Mіcrosoft Excel. При цьому дані з джерела не імпортуються, просто відбувається підключення до джерела. Для підключення існуючої БД, при створенні нового проекту, на запит «Створити нову базу даних» (рис. 4.4.) слід вибрати «Ні». Після чого вибрати в наступному вікні у дереві проекту параметр «База даних|з’єднання з БД», вибрати існуюче джерело даних, зареєструвати його як DSN, перевірити з’єднання та застосувати його.

  1. На наступному етапі слід відкоригувати характеристики товарів і послуг, які будуть надаватися Інтернет-магазином. Вікно програми, що з’явиться (рис. 4.5) розділене на дві частини. У лівій розташовується дерево проекту, праворуч — робоче вікно.

У робочому вікні розташовується редактор таблиці. Основні кнопки для редагування таблиці такі (зліва направо): «Вставити рядок», «Видалити рядок», «Вставити стовпчик», «Видалити стовпчик», «Знайти запис», «Друкувати таблицю». Про призначення кнопки можна дізнатися, підвівши до неї курсор миші — через деякий час з’явиться спливаюча підказка.

Рис. 4.5. Вікно програми
Подпись:    Рис. 4.6. Вставка рядка  Програмою створено таблицю із такими стовпцями: «Назва» (найменування товару), «Ціна» (ціна товару), «ISBN» (артикул, код і т.п.), «Картинка» (зображення товару), «Виробник» (автор чи фірма-виробник), «Опис» (коротка анотація), «Категорія» (категорія товару) і «Схожі товари» (посилання). За необхідності ці стовпці можна відкоригувати (видаливши непотрібні та додавши нові), проте ряд стовпців є обов’язковими і їх видаляти не можна. Це: назва товару, ціна, ISBN і категорія товару.
Відкоригувавши стовпці, слід перейти до введення інформації про конкретні одиниці товарів (заповнення рядків), при цьому для кожного товару необхідно обов’язково вказувати його назву, ціну, ISBN та категорію.
Так, при вставці рядка (кнопка «Вставити рядок») з’явля­ється нове вікно «Вставити новий рядок» (рис. 4.6). Потрібно спочатку заповнити всі поля і лише після цього натиснути кнопку «Вставити» — вставка пустих рядків недопустима.
Закінчивши редагування таблиці, натисніть кнопку «Зберегти проект».

  1. Наступний крок — настроювання адрес та інших параметрів магазину.


Рис. 4.7. Настроювання системи замовлення
У дереві проекту слід вибрати пункт «Параметри | Основні параметри | Настройка системи замовлення» (рис.4.7). Основні параметри настроювання наведено в табл. 4. Необхідні для настроювання параметри (без яких неможлива подальша робота над створенням магазину) відмічені червоним кольором.

    • Наступний крок — генерація магазина на локальному комп’ютері. Для її здійснення необхідно натиснути на панелі інструментів кнопку «Створити сайт». По закінченні генерації сайту, з’явиться доступ до двох кнопок, що залишилися, на панелі інструментів: «Перегляд результату» й «Опублікувати сайт».
    • При натисканні на кнопку «Перегляд результату» відбувається завантаження згенерованого сайту. Перегляд здійснюється за допомогою броузера, встановленого на комп’ютері за умовчанням. Деякі опції будуть недоступні в даному режимі перегляду Інтернет-магазина. Переглянувши результат, можна повернутися до програми MoneyMethod3000WAP та внести необхідні виправлення. Після чого знову слід повторити кроки 8) та 9) — генерацію зміненого магазину та його перегляд. Публікація сайту в Інтернет в межах лабораторної роботи не здійснюється.
 

Страницы [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
[ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]
[ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ]


ВНИМАНИЕ! Содержимое сайта предназначено исключительно для ознакомления, без целей коммерческого использования. Все права принадлежат их законным правообладателям. Любое использование возможно лишь с согласия законных правообладателей. Администрация сайта не несет ответственности за возможный вред и/или убытки, возникшие или полученные в связи с использованием содержимого сайта.
© 2007-2017 BPK Group.